黑神话Gameplay 黑神话最开始看到的一些评测是让我对其 ARGP 中的 A 抱有比较大期望值的,但实际上手后的2小时其实是比较失望的。但后面升级后也算有一些改善,不过也不太能去期待他战斗动作能够有非常好的体验了。 2024-09-08 Game #Black Myth #Gameplay
GraalVM With Spring 最初看见 GraalVM 的时候我就想到 Make jvm great again! !!实际上我也在之前尝试过几次,但都是不理想或者失败了。这次我看到 Spring Boot 3 对 GraalVM 的支持更加完善了,就又想跑过来试试了,毕竟写 Kotlin 编译成 Native 还是太香了!(Kotlin 香,Native 香,香两次,简直香麻了)同样这次也都还是做一些折腾的记录。 2023-07-12 折腾记录 #GraalVM
用Gradle构建lib分离的jar包 如果平时比较多使用docker部署,那么为了节省部署的时间,一般会把一些不太变化的东西放在比较前面写作为一层,分层处理后可以利用编译的缓存快速构建出镜像。 因此,如果一个jar包是分离lib的话就可以做灵活的分层处理了。 2022-06-23 Java #Java #Kotlin #Gradle
Kotlin使用记录01 Kotlin是一个完全兼容java的jvm语言,但不是说什么地方都跟java一样,只是说可以完全调用java。而也有于此,导致Kotlin一些使用方面需要注意一些东西,例如标准库不一定是跟JDK用法相同。不过我也没有打算完全记录,可能更多的还是做个TODO列表防健忘 2021-12-17 Kotlin #Kotlin #协程
Over the wall I will record here some information or opinions that I believe.Everything is selected based on my subjective judgment. 2020-12-07